El caso del museo

L√öDILO

L√öDILO

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Haz sonar la alarma y cierra las puertas, ¬°r√°pido! ¬°Alguien ha robado uno de los objetos del museo! El director del museo conf√≠a en vosotros, famosos detectives, para desenmascarar al ladr√≥n (¬°o ladrones!) que se esconde entre los 16 sospechosos que a√ļn est√°n el museo. Busca las pistas que te ayuden a resolver el misterio, ¬°a menos que el ladr√≥n haya conseguido escapar!

Habilidades: Concentración, Estrategia, Pensamiento lógico, Planificación, Solución de problemas, Toma de decisiones

A partir de 8 a√Īos

2 a 4 jugadores - Tiempo de partida 20 minutos

  • Disponibilidad:  Stock disponible

Cantidad:


¬ŅC√≥mo se juega?

1 - En tu turno elige una de las 8 pistas disponibles para investigarla. Las pistas te ayudarán a descubrir quién es inocente.

2 - Investiga la pista y toma nota en tu cuaderno. O bien, sugiere un sospechoso, colocando boca abajo una de tus fichas de investigación. Cubre tus huellas para despistar tus oponentes.

3- La partida se acaba después de la 6ª ronda. Dadle la vuelta a las cartas de pista de una en una. ¡Usa tus habilidades deductivas y descubre al culpable!

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